Cara Bermain 2048: Aturan, Strategi Sudut, dan Tips
Diperbarui
2048 dimainkan di papan 4×4 berisi ubin bernomor. Setiap langkah menggeser semua ubin sejauh mungkin ke satu arah, lalu dua ubin dengan angka yang sama bergabung menjadi satu ubin bernilai jumlah keduanya. Kamu menang saat ubin 2048 muncul. Cara paling konsisten untuk mencapainya adalah menjaga ubin terbesar di satu sudut dengan rantai menurun di sampingnya.
Cara kerja 2048
Permainan dimulai dengan dua ubin, masing-masing bernilai 2 atau 4. Kamu bergerak memakai tombol panah atau dengan menggeser jari di layar sentuh. Semua ubin di papan bergerak sekaligus.
- Ubin bergeser sampai menyentuh tepi papan atau ubin lain.
- Dua ubin dengan angka yang sama akan bergabung saat bertabrakan menjadi satu ubin dengan nilai gabungan: 2 dan 2 menjadi 4, sedangkan 4 dan 4 menjadi 8.
- Ubin hasil penggabungan tidak dapat bergabung lagi dalam langkah yang sama.
- Setelah setiap langkah, ubin baru muncul di petak kosong secara acak. Sembilan dari sepuluh kali nilainya 2, dan selebihnya 4.
- Skormu bertambah sebesar nilai setiap ubin yang kamu buat dengan menggabungkan ubin.
- Permainan berakhir saat papan penuh dan tidak ada dua ubin bersebelahan dengan angka yang sama.
Mencapai 2048 dianggap sebagai kemenangan, tetapi kamu bisa terus bermain untuk membuat ubin yang lebih besar dan meraih skor lebih tinggi.
Hasil satu langkah
Berikut satu baris sebelum dan sesudah digeser ke kiri. Titik menandai petak kosong.
| Baris sebelum | Setelah digeser ke kiri | Alasan |
|---|---|---|
| 2 · 2 · | 4 · · · | Kedua ubin 2 bergeser mendekat lalu bergabung |
| 2 2 2 · | 4 2 · · | Jika ada tiga ubin yang sama, hanya pasangan terdekat dari tepi kiri yang bergabung |
| 2 2 2 2 | 4 4 · · | Empat ubin yang sama bergabung menjadi dua pasangan |
| 4 2 2 · | 4 4 · · | Ubin 4 yang baru tidak dapat bergabung lagi dalam langkah yang sama |
Strategi sudut, langkah demi langkah
Strategi sudut menjaga ubin terbesar di satu sudut dan menyusun ubin terbesar berikutnya di sampingnya. Artikel Wikipedia tentang 2048 merangkum gagasan yang sama: letakkan ubin terbesar di sudut, lalu isi barisnya dengan ubin besar lain. Contoh ini memakai sudut kiri bawah.
- Letakkan ubin terbesarmu di sudut kiri bawah.
- Gunakan dua gerakan hampir setiap saat: Bawah dan Kiri. Keduanya mendorong ubin besar ke sudutnya.
- Gunakan Kanan hanya saat baris bawah penuh. Baris penuh tanpa angka sama yang bersebelahan tidak dapat bergeser, jadi ubin sudut tetap di tempatnya.
- Hindari Atas. Jika itu satu-satunya gerakan yang tersisa, lakukan saat kolom kiri penuh dan tidak memiliki angka sama yang bersebelahan. Dengan begitu, ubin sudut tidak dapat naik dan ubin baru tidak dapat muncul di tempatnya.
- Isi baris bawah dengan urutan menurun dari sudut, misalnya 256, 128, 64, 32.
Bangun rantai
Saat baris bawah sudah berurutan, lanjutkan rantai di baris atasnya dengan arah berlawanan. Ubin 16 berada di atas ubin 32, ubin 8 di sebelah kirinya, dan seterusnya. Setiap ubin baru yang kamu buat kemudian berada tepat di samping ubin yang perlu digabung dengannya.
Saat kamu akhirnya membuat ubin yang cocok dengan ujung rantai, rantai akan menyusut menuju sudut, satu tahap per langkah. Dua ubin 32 menjadi 64, ubin 64 itu bergabung dengan ubin 64 di sampingnya, lalu dengan 128, kemudian 256.
Jaga papan tetap lapang
- Perhatikan petak kosong. Saat hanya tersisa sedikit, berhenti membangun dan cari penggabungan yang membebaskan ruang.
- Gabungkan ubin kecil di dekat ujung rantai, bukan di sudut papan yang jauh.
- Jaga ubin terbesar kedua tetap di samping ubin terbesarmu, jangan pernah di sisi lain papan.
Kesalahan umum
- Menggeser cepat ke empat arah. Gerakan acak menyebarkan ubin besar, dan papan yang berantakan akan cepat penuh.
- Menekan Atas saat ada celah di kolom sudut. Ubin besar meninggalkan sudutnya, dan ubin baru dapat muncul di tempat semula.
- Menjebak ubin kecil di antara ubin besar. Ubin 2 yang terjebak di antara 64 dan 128 akan menghalangi baris itu sampai ubin di sekitarnya bergabung.
- Membuat dua ubin besar berjauhan. Dua ubin 128 di sisi papan yang berlawanan membutuhkan banyak langkah untuk bertemu.
- Mengejar setiap penggabungan. Penggabungan yang menarik ubin sudut dari tempatnya lebih banyak merugikan daripada menguntungkan.
Versi 2048 yang patut dicoba
Aturan geser dan gabung yang sama dapat dimainkan di papan lain. Semua game berikut gratis dimainkan di browser, tanpa instalasi dan tanpa pendaftaran.
- 2048 Premium menawarkan papan 4×4, 5×5, dan 6×6, dengan power-up Undo, Swap, dan Delete.
- 2048 Hexa Merge Block menggerakkan ubin di papan berbentuk heksagon.
- 2244 Number Match memungkinkan ubin bergerak ke delapan arah.
- Money 2048 mengganti angka dengan koin, dompet, bundel uang tunai, dan kantong uang.



BARUPapan yang lebih besar memberi lebih banyak petak kosong, sehingga strategi sudut punya lebih banyak ruang. Di papan heksagon atau papan dengan delapan arah, setiap ubin memiliki lebih banyak tetangga. Jadi, periksa petunjuk game sebelum merencanakan rantai.
Varian jatuhkan dan tembak
Beberapa game mempertahankan angka 2048 tetapi mengubah cara bermain. Dalam Drop & Merge 2048, kubus bernomor jatuh ke lima jalur dan bergabung saat angkanya sama. Dalam 2048 Shoot Merge Number 3D, kamu menembakkan balok angka untuk menggabungkannya. Dalam Cube Merge Game, kamu menjatuhkan kubus bernomor dan menggabungkan kubus yang sama.
Untuk jenis penggabungan lain, dari menjatuhkan buah hingga pabrik idle, lihat apa itu game penggabungan. Jika kamu menyukai perencanaan di papan tanpa penggabungan, tips puzzle balok membahas game yang menghapus baris dan kolom penuh. Game angka dan logika lainnya tersedia di puzzle.
Tanya jawab
Apakah kamu selalu bisa menang di 2048?
Tidak setiap saat. Ubin baru muncul di petak kosong secara acak, jadi keberuntungan berperan dalam setiap permainan. Strategi sudut membuat lebih banyak bagian papan tetap dalam kendalimu, sehingga peluang menang jauh lebih besar.
Apa ubin tertinggi di 2048?
Di papan standar 4×4, ubin terbesar yang mungkin dibuat adalah 131.072. Mencapai 2048 sudah dianggap sebagai kemenangan, dan kamu dapat terus bermain melewatinya.
Apakah 2048 bergantung pada keberuntungan atau keahlian?
Keduanya. Tempat munculnya setiap ubin baru bersifat acak, tetapi gerakanmu menentukan berapa banyak ruang yang tersedia saat ubin itu muncul. Sudut dan rantai yang rapi menyisakan ruang untuk menghadapi nasib buruk, sedangkan papan yang berantakan tidak.
Siapa yang membuat 2048?
Pengembang Italia Gabriele Cirulli merilis 2048 pada Maret 2014. Ia menyebutnya memiliki konsep yang mirip dengan game seluler Threes, dan game ini dikembangkan dari game sebelumnya yang bernama 1024.
Aturannya hanya perlu semenit untuk dipelajari; sudut dan rantailah yang mengubahnya menjadi kemenangan.






