Cara Bermain Minesweeper: Aturan, Angka, dan Pola

Diperbarui

Minesweeper adalah teka-teki logika yang dimainkan pada petak berisi kotak-kotak tertutup, beberapa di antaranya menyembunyikan ranjau. Saat kamu membuka kotak yang aman, kotak itu menampilkan angka: jumlah ranjau yang bersentuhan dengannya, dengan menghitung delapan kotak di sekelilingnya. Kamu menang dengan membuka semua kotak yang aman, dan permainan berakhir begitu kamu membuka ranjau.

Aturan Minesweeper

  1. Klik atau ketuk kotak tertutup untuk membukanya.
  2. Jika kotak itu menyembunyikan ranjau, permainan berakhir.
  3. Jika aman, kotak itu menampilkan angka dari 1 hingga 8: jumlah ranjau di kotak-kotak yang bersentuhan dengannya, termasuk secara diagonal.
  4. Jika tidak ada ranjau yang bersentuhan dengannya, kotak itu terbuka tanpa angka dan kotak-kotak di sebelahnya terbuka otomatis. Inilah sebabnya satu klik dapat membuka area yang luas.
  5. Tandai kotak yang kamu yakini menyembunyikan ranjau dengan bendera. Di komputer, biasanya dengan klik kanan; di ponsel, banyak versi memakai tekan lama.
  6. Kamu menang saat semua kotak tanpa ranjau telah terbuka. Kamu tidak harus menandai ranjau dengan bendera untuk menang.

Sebagian besar versi menampilkan dua penghitung: waktu dan jumlah ranjau yang tersisa, yaitu jumlah total ranjau dikurangi bendera yang telah kamu pasang. Bendera yang salah tetap mengurangi penghitung itu, jadi gunakan hanya sebagai panduan, bukan bukti.

Arti angka

Angka hanya memberi tahu keadaan kotak-kotak yang bersentuhan dengannya. Kotak di tengah papan memiliki delapan tetangga, kotak di tepi memiliki lima, dan kotak di sudut memiliki tiga.

Yang kamu lihatArtinya
Kotak terbuka tanpa angkaTidak ada ranjau di kotak-kotak tetangganya; semuanya terbuka sendiri
Angka 1Tepat satu ranjau berada di antara tetangga tertutupnya
Angka yang sama dengan jumlah tetangga tertutupnyaSemua kotak tertutup itu adalah ranjau
Angka yang sudah bersentuhan dengan bendera sebanyak nilainyaSemua tetangga tertutup lainnya aman

Dua baris terakhir dapat menyelesaikan sebagian besar bagian pada setiap papan. Hampir seluruh permainan hanya mengulanginya dari satu kotak ke kotak lain.

Ukuran papan dan tingkat kesulitan

Sebagian besar game Minesweeper menawarkan tiga tingkat standar, ditambah papan khusus. Ukuran ini berasal dari artikel Minesweeper di Wikipedia.

TingkatPapanRanjau
Pemula9×9, atau 8×8 di beberapa versi10
Menengah16×1640
Ahli30×1699

Tingkat Ahli menyembunyikan sekitar satu ranjau di setiap lima kotak, dibandingkan sekitar satu di setiap delapan kotak pada tingkat Pemula, sehingga petunjuk di sekitar tiap ranjau jauh lebih rapat.

Cara memulai permainan

Dalam banyak versi, klik pertama selalu aman. Beberapa versi juga memastikan kotak-kotak di sekitarnya bebas ranjau agar kamu mendapat area pembuka. Periksa petunjuk game yang kamu mainkan sebelum mengandalkan aturan ini.

Cara yang umum untuk memulai adalah membuka kotak hingga kamu mendapat area terbuka yang luas. Jika klik pertamamu hanya menampilkan satu angka tanpa membuka area lain, buka kotak lain yang jauh darinya. Setelah kamu memiliki area terbuka dengan angka di sepanjang tepinya, mulailah menggunakan logika.

Pola untuk menyelesaikan papan

Pemain berpengalaman berhenti menghitung dan mulai mengenali pola. Pola-pola ini berasal dari halaman pola di minesweepergame.com. Setiap pola dibaca di sepanjang garis lurus berisi angka yang menghadap garis kotak tertutup.

  • 1-2-1: ranjau berada di seberang kedua angka 1, sedangkan kotak di seberang angka 2 aman.
  • 1-2-2-1: ranjau berada di seberang kedua angka 2, sedangkan kotak-kotak di seberang angka 1 aman.
  • 1-2 dan kotak berikutnya: jika dibaca dari angka 1 menuju 2, kotak tertutup tepat setelah angka 2 adalah ranjau. Pola 1-2-1 dan 1-2-2-1 adalah aturan ini yang diterapkan dari kedua ujung.
  • 1-1 dari tepi: saat sebuah baris dimulai dengan 1-1 di tepi papan, kotak tertutup ketiga dari tepi aman.
  • Angka 1 di sudut yang sudah bersentuhan dengan ranjau: tetangga lainnya aman. Pemain menyebutnya angka 1 palsu karena tampak seperti petunjuk baru, padahal nilainya sudah terpenuhi.

Chording: membuka kotak lebih cepat

Saat sebuah angka sudah bersentuhan dengan bendera sebanyak nilainya, kamu dapat membuka semua tetangganya yang lain sekaligus. Ini disebut chording. Di komputer, biasanya dilakukan dengan menekan kedua tombol tetikus bersamaan pada angka tersebut; versi lain memiliki kontrol sendiri, jadi periksa petunjuk gamenya.

Chording hanya berfungsi jika benderamu benar. Jika kamu menandai kotak yang salah, chording akan membuka ranjau.

Saat kamu harus menebak

Beberapa posisi tidak dapat diselesaikan dengan logika, sering kali menjelang akhir: dua kotak, satu ranjau, dan tidak ada petunjuk lain. Saat itu terjadi:

  • Selesaikan semua bagian lain di papan terlebih dahulu. Petunjuk di tempat lain mungkin menentukan pilihan tanpa perlu menebak.
  • Periksa penghitung ranjau. Jika hanya tersisa satu ranjau, setiap kotak tertutup di luar area yang meragukan pasti aman.
  • Saat harus menebak, pilih kotak yang akan memberi informasi baru paling banyak jika ternyata aman.

Kesalahan umum

  • Melupakan arah diagonal. Angka menghitung kedelapan kotak di sekelilingnya, bukan hanya empat kotak di sisinya.
  • Memercayai bendera yang dipasang dengan terburu-buru. Satu bendera yang salah membuat setiap angka di sekitarnya menyesatkan.
  • Menebak saat masih ada langkah aman di papan. Periksa setiap tepi area terbuka sebelum mengambil risiko.
  • Terburu-buru pada beberapa kotak terakhir. Bagian akhir papan memerlukan pemeriksaan yang sama seperti bagian awal.

Mainkan Minesweeper di browser

Minesweeper Mania mengikuti aturan klasik: buka setiap kotak yang tidak berisi ranjau dengan memakai angka yang menghitung ranjau di delapan kotak tetangga. Kamu dapat mencoba tingkat kesulitan yang lebih tinggi, menyesuaikan tingkat, mengganti tema, dan menggunakan petunjuk.

Minesweeper: Find Bombs membuka kotak dengan klik kiri serta memasang atau melepas bendera dengan tekan lama; tujuannya adalah membersihkan papan tanpa mengenai ranjau. Abyss Sweeper adalah sebuah variasi: kamu menggali petak aman untuk menampilkan petunjuk angka pada papan tanpa akhir, lalu mengambil ranjau yang telah ditemukan untuk mengisi ulang bahan bakar.

Dua game serupa memakai jenis penalaran yang sama. Nonogram - Picture Cross memberikan petunjuk angka untuk setiap baris dan kolom, lalu kamu mewarnai kotak untuk menampilkan gambar. Sudoku memiliki tingkat dari Mudah hingga Ekstrem, dan aturan serta tips Sudoku menjelaskan cara memainkannya.

Untuk game logika lainnya, buka kategori teka-teki atau koleksi asah otak.

Tanya jawab Minesweeper

Apa arti angka di Minesweeper?

Setiap angka adalah jumlah ranjau di kotak-kotak yang bersentuhan dengannya, termasuk secara diagonal. Angka 3 berarti tepat tiga kotak tetangganya berisi ranjau.

Apakah klik pertama selalu aman?

Dalam banyak versi, ya, dan beberapa versi juga memastikan kotak-kotak di sekitarnya aman. Ini bukan aturan di setiap game Minesweeper, jadi periksa game yang kamu mainkan.

Bisakah kamu selalu menang di Minesweeper tanpa menebak?

Tidak. Beberapa papan mencapai titik ketika dua susunan atau lebih cocok dengan semua petunjuk. Logika membantumu menyelesaikan sebagian besar papan, tetapi sesekali menebak adalah satu-satunya cara untuk melanjutkan.

Bagaimana cara bermain Minesweeper di ponsel?

Ketuk untuk membuka kotak. Bendera biasanya dipasang dengan tekan lama; periksa petunjuk game untuk mengetahui kontrol yang tepat.

Cocokkan setiap angka dengan kotak-kotak di sekitarnya, dan Minesweeper akan berubah dari permainan keberuntungan menjadi logika.

Semua panduan