オンラインシューティングゲーム攻略:エイム、リロード、遮蔽物、反動
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オンラインのシューティングゲームでは、ほとんどの戦いは三つの習慣で決まります。撃つ前に狙い、銃が空になる前にリロードし、その間は遮蔽物に隠れることです。反動も重要ですが、再現されるゲームに限ります。反動を前提に戦う前に、各ゲームの説明を確認してください。以下では、シューティングゲームカテゴリから、説明に各要素の仕組みが書かれたゲームとともに紹介します。
シューティングゲームの種類
| 種類 | 試される技術 | 最初に遊ぶなら |
|---|---|---|
| 一人称視点シューティング | エイム、移動、遮蔽物 | HOLLOW PASS |
| オンラインチームシューティング | 対人戦でのエイムと連携 | Legends Arena |
| ウェーブサバイバル | 位置取りと弾薬管理 | Stellar Bastion |
| 標的射撃 | 純粋な命中精度 | Clay Hunter 2 - Skeet Shooting |
| パズルシューティング | 角度と撃つ前の思考 | Ricochet Arrow: Shooting Game |
スコープを使うゲームにはスナイパーゲーム攻略があり、戦車ゲームとゾンビゲームにも専用ガイドがあります。
エイム:設定してから鍛える
キーボードとマウスを使うシューティングゲームでは、マウスで狙い、左ボタンで撃ち、右ボタンでサイトをのぞきます。Masked Special Forces、Armed Forces.io、Infiltration of the Police Baseはすべてこの操作です。HOLLOW PASSでは、右ボタンでスコープまたはサプレッサーを操作します。
- HOLLOW PASSは、実戦の銃撃戦のように進むデスクトップ向けエイム練習ゲームです。制限時間は90秒、武器はP-12ピストル1丁で、動き、身を隠し、撃ち返すボットが最大4体登場します。ボット数を1~4体、難易度をRecruitからNightmareまでの4段階から選び、開始前に感度を設定します。毎回、K/D、命中率、ヘッドヒット率を記録したエイムログが表示されます。
- Assault Timeは、敵基地を舞台にした3D一人称シューティングゲームです。Lでポインターをゲームに固定し、Rでリロードします。ミッションで得たお金はアップグレードに使えます。カーソルが動かなくなった場合は、ゲームのキーボード操作でポインターロックとEscキーについて確認できます。
- Arsenal Onlineには、すべての武器とアタッチメントが開放された射撃場があります。命中精度が評価されるSniperや、最多キルを競うTime Attackなどのモードもあります。
純粋に命中精度を鍛えるなら、撃ち返してこないものを狙いましょう。
- Clay Hunter 2 - Skeet Shootingは、裏庭から世界選手権、さらに月へと進むクレー射撃トーナメントです。
- Real Bottle Shooter 3Dは、簡単なレベルから始まり、動く足場、障害物、距離を考える難しいレベルへ進みます。マウスで狙い、Spaceで撃ち、Rでリロードします。弾数には限りがあるため、慎重に使いましょう。
- Bottle Breakshotでは、エイムにパワー調整が加わります。投げるたびに強さと距離を決め、10種類のボールから選びます。
新着



新着エイムの習慣:
- 感度は一度決めたら変えず、手に一つの速さを覚えさせましょう。HOLLOW PASSでは毎回、開始前に設定できます。
- キル数だけでなく、命中率も確認しましょう。HOLLOW PASSでは両方が記録されます。
- Real Bottle Shooter 3Dのように、動く標的では移動と距離を計算に入れましょう。
リロードと弾薬
多くのシューティングゲームはRでリロードします。HOLLOW PASS、Assault Time、Legends Arena、Infiltration of the Police Baseはすべて同じです。違うのは、リロード中に生まれる隙の大きさです。
- Merge Gun Fps Shooting Zombieでは、リロード中もゾンビやカラスが迫ると警告されます。各戦闘の前に銃を買い、同じ銃を二つ合成すると、弾倉内の弾をより速く撃てる強力な銃になります。敵が近づいたら、地面の爆発するオイル缶も撃てます。
- Scary Nightでは、恐ろしい物体が素早く予測不能に動きます。弾薬を確認し、適切なタイミングでリロードする必要があります。
- Stellar Bastionでは自動で照準が合うため、判断すべきなのは立ち位置だけです。ウェーブは13秒ごとに激しくなり、敵を倒すと弾数制限のあるマシンガン、ショットガン、ロケットランチャーが落ちます。一方、MK-1サイドアームの弾は尽きません。1~4キーで銃を切り替え、Shiftでコンバットロールを行います。
弾薬管理の習慣:
- 戦闘中ではなく、次の戦闘までの間にリロードしましょう。
- 予備の武器を確保しましょう。Stellar Bastionではサイドアームの弾が尽きないため、拾った銃の弾が切れたら切り替えます。
- 銃を回収しましょう。HOLLOW PASSではピストルを持って復活し、ライフルは落とした場所に残ります。
遮蔽物:撃ったら隠れる
- HOLLOW PASSのボットは遮蔽物に隠れて撃ち返します。プレイヤーも同じように動けます。Cを長押しするとしゃがみ、Spaceを押してからCを押すと、しゃがみジャンプで遮蔽物に乗れます。Shiftを長押しすると歩きます。
- Lone Sniperでは、50秒以内にすべての敵を倒します。一発撃ったら遮蔽物に隠れ、反撃を受けないようにしましょう。
- Agent Hunt Shootでは、木箱の陰に隠れながら敵を追い詰めます。勝つたびに、より強力な銃、爆弾、ヘルメットから選べます。
- Crazy Strike ForceではCでしゃがみ、走りながらQでスライディングし、Left Shiftで走ります。Legends ArenaでもCでしゃがみます。
どこでも基本は同じです。姿を見せて撃ち、相手が反撃する前に遮蔽物へ戻りましょう。
反動:一部のゲームだけ
反動とは、撃つたびに銃が跳ね、狙いがずれる動きです。反動を再現するシューティングゲームは一部だけなので、それを前提に戦う前にゲームの説明を確認してください。
- Zombie War 2Dの射撃システムは、命中精度、反動、安定性、照準速度、一括または1発ずつのリロード、フルオート、セミオート、バースト射撃を再現しています。このようなゲームでは短いバーストで撃ち、その間に照準が安定するのを待ちましょう。
- FlipTheGunとDouble Gunは、反動そのものがゲームになっています。撃つたびに銃が上へ跳ね、射撃を続けて上昇させます。FlipTheGunでは回転中に弾薬を入手でき、コインでより良い銃を買えます。Double Gunでは2丁の銃を使い、それぞれに固有の射撃挙動があります。
オンラインで人と戦うシューティングゲーム
- Legends Arenaはチームシューティングゲームです。2人組で戦うか、3v3または5v5のチームデスマッチを選べます。
- Masked Special Forcesは標準操作に加え、Gでダイナマイト、Hで救急キットを使い、EまたはFで武器を拾います。
- Armed Forces.ioでは、マップ各地の敵を探して倒します。隠密行動と慎重なエイムが求められます。
- Shoter.ioは、展開の速い3Dオンラインシューティングゲームです。WASDで移動し、右ボタンで狙い、Gでグレネードを投げます。
ほかのプレイヤーと戦えるゲームは、マルチプレイヤーゲームにもあります。
パズルシューティング
標的に弾を届かせにくいときは、射撃そのものがパズルになります。Ricochet Arrow: Shooting Gameには、スケルトンが登場する50のレベルと無制限の矢があります。ルールは一つです。撃つ前に狙い、自分に当ててはいけません。Target Triumphには60のレベルがあり、撃つ前に自分と標的の間にある謎を解きます。


シューティングゲームのよくある質問
シューティングゲームでエイムを上達させるには?
感度を一つに決めて変えず、標的やボットを相手に練習しましょう。HOLLOW PASSのように、毎回の終了時に命中率が表示されるゲームが適しています。
リロードするタイミングは?
必要になる前に、静かな場面で遮蔽物に隠れて行いましょう。Merge Gun Fps Shooting Zombieでは、リロード中も敵が迫り続けます。
スマートフォンでシューティングゲームを遊べる?
一部は遊べます。Stellar Bastionでは指を置いた方向へ歩き、Assault Timeには画面上のジョイスティックと射撃ボタンがあります。Target Triumphでは長押しで狙い、離すと撃ちます。HOLLOW PASSはキーボードとマウス専用です。
車輪や履帯で走る大型兵器は、オンライン戦車ゲームで遊べます。
















