Zasady Spider Solitaire: 1, 2 i 4 kolory
Zaktualizowano
W Spider Solitaire gra się dwiema taliami, czyli 104 kartami rozdanymi do dziesięciu kolumn. Układasz karty malejąco według wartości. Gdy utworzysz sekwencję w jednym kolorze od króla do asa, znika ona ze stołu. Usuń wszystkie osiem sekwencji, aby wygrać. Kiedy zabraknie ci ruchów, dobierasz ze stosu po jednej karcie do każdej kolumny.
Układ kart
Każda klasyczna partia Spider zaczyna się od takiego samego układu.
| Część | Co zawiera |
|---|---|
| Pole gry | Dziesięć kolumn, 54 karty: po sześć w pierwszych czterech kolumnach i po pięć w pozostałych sześciu |
| Odkryte karty | Tylko ostatnia karta w każdej kolumnie; pozostałe 44 zaczynają zakryte |
| Stos | Pozostałe 50 kart, wystarczające na pięć rozdań po dziesięć kart |
| Stosy końcowe | Osiem miejsc na ukończone sekwencje od króla do asa |
Warianty z jednym i dwoma kolorami nadal używają 104 kart. Talia ma po prostu mniej kolorów: zwykle tylko piki albo piki i kiery.
Jak grać w Spider Solitaire krok po kroku
- Połóż dowolną odkrytą kartę na karcie o wartość wyższej, niezależnie od jej koloru: siódemkę kier możesz położyć na ósemce trefl.
- Przenoś grupę kart razem tylko wtedy, gdy tworzą malejącą sekwencję i wszystkie są w tym samym kolorze, na przykład dziewiątka, ósemka i siódemka pik.
- Gdy odsłonisz zakrytą kartę, odwróć ją awersem do góry.
- W pustej kolumnie umieść dowolną kartę lub dowolną sekwencję w jednym kolorze. Inaczej niż w Klondike nie musi to być król.
- Gdy kolumna zawiera pełną sekwencję w jednym kolorze, od króla do asa, sekwencja trafia na stos końcowy.
- Kiedy zabraknie przydatnych ruchów, rozdaj karty ze stosu: po jednej odkrytej karcie do każdej z dziesięciu kolumn. W klasycznych zasadach nie możesz rozdawać, jeśli którakolwiek kolumna jest pusta.
- Wygrywasz po usunięciu wszystkich ośmiu sekwencji. Przegrywasz, gdy stos jest pusty i nie ma już żadnych ruchów.
Na asie nie można położyć żadnej karty, a króla można przenieść wyłącznie do pustej kolumny, ponieważ nie ma karty o wyższej wartości.
Jeden, dwa czy cztery kolory
Windows Spider Solitaire oferował trzy poziomy: jeden, dwa lub cztery kolory. Wiele wersji daje ten sam wybór. Układ pozostaje bez zmian, a różni się tylko zestaw kolorów.
| Poziom | Kolory wśród 104 kart | Co to oznacza w grze |
|---|---|---|
| Jeden kolor | Zwykle tylko piki, po osiem kart każdej wartości | Każda malejąca sekwencja jest w jednym kolorze, więc można ją przenieść |
| Dwa kolory | Zwykle piki i kiery | Sekwencje przerywają się przy każdej zmianie koloru, więc planowanie zaczyna mieć znaczenie |
| Cztery kolory | Klasyczna gra: dwie pełne talie | Sekwencje często się przerywają; przy dobrej grze wygrywa się około jednej partii na trzy |
Ostatnia liczba to szacunek podany w artykule Wikipedii o Spider dla klasycznej gry. W wariancie z jednym kolorem wygrywa się znacznie częściej, dlatego najlepiej od niego zacząć naukę.
The Spider Solitaire oferuje wszystkie trzy poziomy oraz codzienne wyzwanie, a Solitaire The Collection także zawiera Spider z jednym, dwoma lub czterema kolorami.
Wskazówki, które pomagają częściej wygrywać
- Najpierw odkrywaj zakryte karty. Ruch odsłaniający kartę jest cenniejszy niż taki, który tylko porządkuje kolumnę.
- Gdy masz wybór, układaj karty w jednym kolorze. Szóstkę pik na siódemce pik można później ponownie przenieść jako część sekwencji. Na siódemce kier da się ją przenieść tylko osobno.
- Traktuj pustą kolumnę jako najcenniejsze miejsce. Używaj jej do przenoszenia kart między kolumnami i odbudowywania sekwencji w jednym kolorze, a nie jako miejsca na pojedynczą niską kartę.
- Przed rozdaniem kart ze stosu wykonaj każdy przydatny ruch. Rozdanie dodaje kartę do każdej kolumny i może przykryć sekwencję, którą za chwilę udałoby się ukończyć.
- Przed rozdaniem zapełnij puste kolumny, ponieważ wymagają tego klasyczne zasady. Umieść tam wysoką kartę lub długą sekwencję, aby nowa karta trafiła na coś przydatnego.
- Zastanów się dwa razy, zanim przeniesiesz samotnego króla do pustej kolumny. Może ją opuścić tylko na rzecz innej pustej kolumny, więc tracisz to miejsce do czasu ukończenia jego sekwencji.
- Korzystaj z cofania ruchów, jeśli gra je oferuje. Classic Spider Solitaire zapewnia nieograniczone cofanie i przyznaje punkty za ukończenie gry w jak najmniejszej liczbie ruchów.
Częste błędy
- Zbyt wczesne rozdawanie. Każde rozdanie dodaje dziesięć kart i może jednocześnie zablokować wszystkie kolumny.
- Układanie kart naprzemiennie kolorami z przyzwyczajenia do Klondike. W Spider barwa nie daje niczego; liczy się wyłącznie kolor karciany.
- Pozostawienie przez całą grę jednej kolumny pełnej zakrytych kart. Rozkładaj wysiłek tak, aby żadna kolumna nie pozostała zablokowana.
- Rozbijanie długiej sekwencji w jednym kolorze, aby uwolnić pojedynczą kartę. Jej późniejsza odbudowa może wymagać więcej ruchów, niż udało się zaoszczędzić.
Zagraj w Spider Solitaire w przeglądarce
The Spider Solitaire oferuje dziesięć stosów, trzy warianty kolorów i codzienne wyzwania. Spider Solitaire Pro używa dwóch talii i wymaga układania kart w kolejności malejącej. Gdy zabraknie ruchów, klikasz stos, aby dobrać kolejne karty. Solitaire 8 Collection zawiera Spider oraz siedem innych pasjansów, a także bezpłatne podpowiedzi i nieograniczone cofanie ruchów.





Więcej gier karcianych znajdziesz w kategorii łamigłówek.
Warianty Spider
Kilka pasjansów czerpie z pomysłu Spider, ale używa jednej talii lub łagodniejszych zasad.
| Wariant | Co się zmienia |
|---|---|
| Spiderette | Jedna talia w układzie siedmiu kolumn wzorowanym na Klondike |
| Simple Simon | Jedna talia, rozdana w całości odkryta do dziesięciu kolumn |
| Relaxed Spider | Możesz rozdawać karty ze stosu nawet wtedy, gdy są puste kolumny |
Spiderette i Simple Simon są dostępne jako tryby w Solitaire The Collection.
Najczęstsze pytania o Spider Solitaire
Czy w Spider Solitaire można rozdawać karty przy pustej kolumnie?
Nie według klasycznych zasad: przed rozdaniem każda kolumna musi zawierać co najmniej jedną kartę. Luźniejsze wersje na to pozwalają, więc sprawdź ustawienia swojej gry.
Czy w pustej kolumnie można umieścić dowolną kartę?
Tak. Można tam umieścić dowolną kartę lub dowolną sekwencję w jednym kolorze. To ważna różnica względem Klondike, gdzie puste miejsce może zająć tylko król.
Czy każdą partię Spider Solitaire da się wygrać?
Nie. Niektórych rozdań nie da się wygrać, a w wariancie czterokolorowym zwycięża się znacznie rzadziej niż w jednokolorowym. Cofanie ruchów i podpowiedzi pomagają znaleźć rozwiązanie tych rozdań, które można ukończyć.
Czym różnią się Spider i Klondike?
Spider używa dwóch talii i polega na tworzeniu sekwencji w jednym kolorze, które po ukończeniu znikają ze stołu. Klondike używa jednej talii, układa karty naprzemiennie barwami i przenosi je na stosy końcowe pojedynczo. Rodzaje pasjansów porównują obie gry z FreeCell, Pyramid, TriPeaks i Golf, a zasady gry w pasjansa dokładnie opisują Klondike.
Zacznij od jednego koloru, buduj jednokolorowe sekwencje i zachowaj stos na moment, gdy naprawdę zabraknie ci ruchów.


