Como jogar dominó: regras, pontos e dicas

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No jogo básico de dominó, os jogadores se revezam colocando uma peça em uma das pontas da linha, e as pontas que se tocam devem ter o mesmo número de pontos. O primeiro jogador a baixar todas as suas peças vence a mão. Se ninguém puder jogar, a partida trava, e vence quem tiver menos pontos nas peças que sobraram na mão.

As duas versões mais comuns diferem principalmente em uma regra. No jogo de compra, você pega peças do monte quando não pode jogar; no jogo de bloqueio, apenas passa a vez.

O conjunto de dominó

Um conjunto padrão é chamado de duplo-seis: são 28 peças, cada uma com duas pontas que têm de zero a seis pontos. Cada par de números aparece exatamente uma vez, e as sete peças com o mesmo número nas duas pontas são chamadas de duplas. Grupos maiores às vezes usam um conjunto duplo-nove com 55 peças.

TermoSignificado
Peça, osso ou pedraUma peça de dominó
PontosAs marcas em cada ponta
DuplaUma peça com o mesmo número nas duas pontas, como 5-5
MonteAs peças viradas para baixo que sobram após a distribuição
Linha ou tremA sequência de peças sobre a mesa
BaterJogar sua última peça, também chamado de fechar o jogo

Como distribuir e começar

Embaralhe as peças viradas para baixo. Cada jogador pega sua mão, e o restante fica virado para baixo no monte. O tamanho das mãos depende do tipo de jogo e do número de jogadores:

JogadoresJogo de compraJogo de bloqueio
27 peças para cada7 peças para cada
37 peças para cada5 peças para cada
46 peças para cada5 peças para cada

A escolha de quem começa também varia. É comum cada jogador pegar uma peça para ver quem tirou a maior ou deixar que o jogador com a dupla mais alta, muitas vezes o duplo-seis, coloque a primeira peça.

Como jogar uma rodada

  1. O primeiro jogador coloca uma peça no meio da mesa.
  2. O próximo jogador coloca uma peça em uma das pontas abertas, de modo que as metades que se tocam tenham o mesmo número: um 4 junto de outro 4.
  3. As duplas costumam ser colocadas de lado, e a próxima peça nessa ponta deve ter o mesmo número da dupla.
  4. Se não puder jogar, compre do monte no jogo de compra ou passe a vez no jogo de bloqueio.
  5. A mão termina quando um jogador bate ou quando ninguém pode jogar e a partida trava.

Jogo de compra ou de bloqueio

SituaçãoJogo de compraJogo de bloqueio
Quando você não pode jogarCompre do monte até conseguir jogarPasse a vez
Peças no monteEntram no jogo conforme os jogadores compramFicam fora da mão
Quando uma mão sem jogadas terminaSomente depois que o monte diminuiAssim que ninguém puder jogar

As regras de compra variam de mesa para mesa. Em alguns jogos, você compra até poder jogar; em outros, só pode comprar uma ou duas peças por rodada; e, no jogo de compra do pagat.com, as duas últimas peças sempre ficam no monte.

Domino Legend permite jogar as versões de bloqueio e de compra. A rodada termina quando um jogador coloca todas as suas peças ou quando a partida trava.

Como funciona a pontuação

Quando uma mão termina, cada jogador conta os pontos das peças que ainda tem. Quem bateu vence a mão; em uma partida travada, vence o jogador com menos pontos.

  • Uma forma comum de pontuar: o vencedor recebe o total de pontos que restaram nas mãos dos outros jogadores.
  • Alguns grupos subtraem desse total os pontos do próprio vencedor.
  • Se uma partida travada terminar empatada no menor número de pontos, muitas regras não dão ponto algum.
  • Uma partida costuma ir até 100 pontos com dois jogadores ou até 61 pontos com três ou quatro.

Por exemplo, você bate primeiro e seu adversário ainda tem as peças 6-4 e 2-1. São 13 pontos, então você marca 13 pontos.

Pontuação nos jogos de cinco

Em Muggins e nos outros jogos de cinco, você também marca pontos durante a partida. Depois de colocar uma peça, some os pontos das duas extremidades abertas da linha. Se o total for múltiplo de cinco, você marca essa quantidade na hora. Uma dupla em uma extremidade conta suas duas metades, então uma 6-6 em uma ponta e um 3 na outra somam 15.

No fim de uma mão, as regras de Muggins arredondam os pontos restantes em cada mão para o múltiplo de cinco mais próximo e os subtraem da pontuação desse jogador. Muggins vai até 200 pontos com três ou quatro jogadores e até 250 com dois.

Dicas para iniciantes

  • Jogue as peças de maior valor no início. Se alguém bater ou a partida travar, cada ponto restante na sua mão contará contra você.
  • Jogue as duplas cedo também. Uma dupla combina com apenas um número, então é a peça mais difícil de descartar depois.
  • Mantenha uma variedade de números na mão para poder responder ao que aparecer nas pontas.
  • Comece com o número que você mais tem, de preferência com sua dupla, para ter mais chances de jogar na próxima vez.
  • Observe o que seu adversário não consegue jogar. Se ele comprar ou passar quando houver um 5 na ponta, provavelmente não tem nenhum 5. Então tente manter um 5 em uma das pontas.
  • Conte as peças. Cada número aparece em sete peças de um conjunto duplo-seis. Quando todas as sete estiverem na mesa, uma ponta com esse número estará morta.

Jogue dominó no navegador

Dominoes classic duel segue as regras clássicas para dois jogadores: 28 peças, sete para cada um, o restante separado e o jogador com o duplo-seis começa. Você pode jogar contra o computador ou um adversário online. Domino Multiplayer oferece um modo multijogador, o computador ou um amigo no mesmo dispositivo.

Em Dominos Pirates, o primeiro jogador a colocar todas as suas peças de dominó encerra a rodada, e os outros marcam os pontos mostrados nas peças que ainda têm.

Para encontrar mais jogos contra um amigo, abra a categoria para 2 jogadores ou a categoria multijogador. Ludo é outro jogo para a família cheio de regras próprias, explicadas em como jogar ludo, e quem joga sinuca encontrará o mesmo costume de usar regras locais nas regras da sinuca de 8 bolas.

Perguntas frequentes sobre dominó

Com quantas peças você começa?

Com dois jogadores, geralmente sete para cada um. Com mais jogadores, as mãos costumam diminuir para cinco ou seis peças; a tabela acima mostra os números mais comuns.

O que acontece quando o dominó trava?

Quando ninguém pode jogar, a mão termina. Cada jogador conta os pontos que tem na mão, e o menor total vence.

Você pode comprar do monte quando tem uma jogada possível?

Depende das regras combinadas. Alguns grupos deixam você comprar mesmo assim na esperança de conseguir uma peça melhor, enquanto outros exigem que você jogue sempre que puder.

Encaixe as pontas, conte os pontos e combine se o jogo será de compra ou de bloqueio antes de baixar a primeira peça.

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