Cara Bermain Air Hockey: Aturan, Pelanggaran, dan Tips

Diperbarui

Dalam air hockey, dua pemain berdiri di ujung meja yang berlawanan dan memakai pemukul genggam untuk memasukkan keping ringan ke gawang lawan. Keping mengambang di atas bantalan udara, sehingga bergerak cepat dan memantul dari pembatas. Menurut aturan standar, pemain pertama yang mencetak tujuh gol memenangi permainan.

Aturannya singkat, dan sebagian besar dibuat agar permainan cepat ini tetap adil: berapa lama kamu boleh menahan keping, sejauh mana kamu boleh menjangkau, dan benda apa yang boleh menyentuhnya.

Meja dan perlengkapan

BagianPenjelasan
MejaPermukaan licin dengan lubang-lubang kecil yang meniupkan udara, sehingga keping meluncur hampir tanpa gesekan
PembatasTepi yang ditinggikan; keping memantul dengan sudut yang sama seperti saat datang
GawangCelah pada pembatas di setiap ujung
Garis tengahGaris melintang di tengah yang membagi meja menjadi dua bagian
PemukulPegangan beralas datar untuk memukul; juga disebut striker, pusher, atau paddle
KepingCakram plastik ringan

Meja turnamen memiliki panjang delapan kaki. Meja rumahan dan arkade sering kali lebih kecil, sedangkan meja mini bisa hanya sepanjang 1,5 kaki.

Aturan air hockey, langkah demi langkah

Berikut aturan dasar yang tercantum dalam artikel Wikipedia tentang air hockey, yang mengikuti aturan asosiasi turnamen.

  1. Face-off menentukan siapa yang pertama mendapat keping.
  2. Pukul keping dengan bagian mana pun dari pemukulmu. Setiap pemain memakai satu pemukul pada satu waktu.
  3. Setelah keping berada di sisimu, kamu punya tujuh detik untuk menembakkannya ke arah gawang lawan.
  4. Saat lawan mencetak gol ke gawangmu, kamu punya sepuluh detik untuk memainkan kembali keping.
  5. Tetaplah di sisimu dari garis tengah. Kamu boleh bergerak ke mana saja di sepanjang ujung mejamu.
  6. Saat keping menyentuh garis tengah, kedua pemain boleh memukulnya.
  7. Pemain pertama yang mencetak tujuh poin memenangi permainan.

Setiap pemain juga boleh meminta satu kali time-out selama sepuluh detik per pertandingan, saat menguasai keping atau saat keping keluar dari permainan.

Apa saja yang termasuk pelanggaran

PelanggaranArtinya
PalmingMenyentuh keping dengan tangan
ToppingMeletakkan pemukul di atas keping untuk menghentikannya
Kontak tubuhMenyentuh keping dengan lengan, pakaian, atau benda selain pemukul
Keping keluar dari mejaMemukul keping hingga meninggalkan meja
Menahan terlalu lamaMembiarkan keping berada di sisimu lebih dari tujuh detik
Menjangkau melewati garisMelewati garis tengah untuk memukul keping

Setelah melakukan pelanggaran, pemain yang melakukannya harus memberikan keping kepada lawan.

Pelanggaran yang lebih serius, seperti menutup gawang dengan tangan, disebut pelanggaran teknis. Lawan mendapat tembakan bebas ke gawangmu, dan kamu tidak boleh bertahan. Jika tembakan meleset dan memantul kembali dari ujung mejamu, permainan berlanjut.

Aturan setempat yang mungkin kamu temui

  • Gol untuk menang: tujuh adalah angka standar, tetapi banyak permainan rumahan dan arkade memakai jumlah lain atau batas waktu.
  • Servis: dalam aturan standar, pemain yang kebobolan memainkan keping berikutnya. Jika kelompokmu memakai cara lain, sepakati sebelum face-off pertama.
  • Waktu: hitungan tujuh detik dan time-out berasal dari permainan turnamen. Saat bermain di rumah, sepakati apakah aturan itu digunakan.

Cara bertahan dalam air hockey

Keping yang melaju cepat mudah dihalau dari posisi yang tepat, jadi pelajari pertahanan sebelum mengandalkan kekuatan.

  • Tetap di depan gawangmu. Jaga pemukul tetap di tengah, setidaknya delapan inci di depan gawang. Dari sana, gerakan kecil ke kiri dan kanan dapat menghalau hampir semua tembakan lurus.
  • Mundur untuk menghadapi tembakan pantul. Saat keping memantul dari pembatas, cepat tarik pemukul ke sudut gawang yang ditujunya. Pemain menyebutnya pertahanan segitiga.
  • Jangan mengejar keping. Mengayunkan pemukul ke keping yang berada di sisi lawan membuat gawangmu terbuka.
  • Pegang pemukul dari belakang. Pemain turnamen memegang bagian belakang kenop dengan ujung jari, bukan dari atas. Cara ini membuat pergelangan tangan lebih leluasa dan gerakan lebih cepat.

Tembakan dan serangan

  • Tembakan lurus. Pukul keping melalui tengah menuju gawang. Tembakan ini cepat, tetapi mudah dihalau pemain bertahan yang berada di tengah.
  • Tembakan pantul. Bidik pembatas agar keping memantul ke sudut jauh gawang. Pantulan mengubah sudut yang harus ditutup pemain bertahan.
  • Drift. Pemain mahir menggerakkan keping perlahan di sisi mereka sendiri sebelum menembak, mengikuti pola tertentu untuk mengacaukan waktu reaksi lawan. Ingat batas tujuh detik.
  • Satu gerakan, dua tembakan. Memukul keping pada titik pemukul yang sedikit berbeda akan mengarahkannya ke sisi lain dengan gerakan lengan yang sama. Ini membuat tembakanmu lebih sulit ditebak.

Mainkan air hockey di browser

Air hockey di browser memakai mouse, keyboard, atau jari sebagai pengganti pemukul sungguhan, dan setiap game menentukan sendiri skor kemenangannya.

  • Neon Hockey 2 memiliki mode melawan komputer dengan tiga tingkat kesulitan, serta mode untuk dua pemain di satu perangkat. Pertandingan memakai format pemenang dua dari tiga babak, dan tujuh gol diperlukan untuk memenangi satu babak. Pemain 1 memakai mouse, bagian kiri layar, atau WASD; pemain 2 memakai bagian kanan atau tombol panah. Kamu bisa mengubah ukuran pemukul dan kecepatan maksimum keping di pengaturan.
  • Air Hockey - Classic mengikuti target standar: pemain pertama yang mencetak tujuh gol memenangi pertandingan.
  • Air Hockey - 2 Players mempertemukanmu dengan komputer pada tingkat kesulitan pilihanmu; pemain pertama yang mencapai 15 poin menang.
  • Air Hockey Glow: 2 Players memungkinkanmu bermain melawan komputer atau teman di perangkat yang sama, dengan arah keping ditentukan oleh kecepatan seretanmu.
  • Velocity Puck adalah game 3D melawan pemain komputer, dengan kekuatan dan sudut paddle yang menentukan jalur keping.

Air Hockey Cup lebih mirip kerabat air hockey daripada air hockey sungguhan: kamu menembakkan token untuk mencetak gol dan bermain dalam liga serta turnamen.

Untuk menemukan lebih banyak game yang bisa dimainkan bersama teman di satu layar, buka kategori 2 pemain atau baca game dua pemain dengan satu keyboard. Game meja lainnya ada di kategori olahraga, dan jika meja berikutnya adalah meja biliar, lihat aturan biliar 8 bola.

Pertanyaan umum tentang air hockey

Berapa poin yang diperlukan untuk menang dalam air hockey?

Tujuh adalah angka standar. Meja rumahan dan game browser sering memakai target lain, seperti 15 poin atau batas waktu.

Siapa yang melakukan servis setelah gol?

Pemain yang kebobolan. Pemain itu punya sepuluh detik untuk memainkan kembali keping.

Bolehkah kamu melewati garis tengah dalam air hockey?

Tidak. Kamu harus tetap di sisimu, tetapi saat keping menyentuh garis tengah, kedua pemain boleh memukulnya.

Bolehkah kamu menghentikan keping dengan tangan?

Tidak. Menyentuh keping dengan tangan disebut palming dan termasuk pelanggaran. Menutup gawang dengan tangan adalah pelanggaran teknis, dan lawan mendapat tembakan bebas.

Jaga pemukul di depan gawang, lakukan tembakan dalam tujuh detik, dan biarkan pembatas mengerjakan separuh tugasmu.

Semua panduan
  • Game Mirip Hole.io: Telan dan Tumbuh Online

    Mengenal Hole.io dan game browser orisinal tempat lubang, lubang hitam, atau tornado menelan kota untuk tumbuh: mode arena, level berbatas waktu, dan duel dua pemain.

  • Game Horor Online Gratis di Browser

    Game horor browser diurutkan menurut tingkat ketegangan, dari pelarian gelap orang pertama dan tembak-menembak horor hingga bertahan sampai pagi dan teka-teki seram.