Como Jogar Air Hockey: Regras, Faltas e Dicas
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No air hockey, dois jogadores ficam em lados opostos de uma mesa e usam rebatedores de mão para acertar um disco leve no gol do adversário. O disco flutua sobre uma camada de ar, por isso se move rápido e rebate nas bordas. Pelas regras padrão, o primeiro jogador a marcar sete gols vence a partida.
As regras são curtas, e a maioria existe para manter o jogo justo em alta velocidade: por quanto tempo você pode segurar o disco, até onde pode avançar e com que pode tocá-lo.
A mesa e os equipamentos
| Parte | O que é |
|---|---|
| Mesa | Uma superfície lisa com pequenos furos que soltam ar, permitindo que o disco deslize quase sem atrito |
| Bordas | As laterais elevadas; o disco rebate nelas no mesmo ângulo em que chegou |
| Gols | Uma abertura na borda de cada lado |
| Linha central | A linha que cruza o meio e divide a mesa em duas metades |
| Rebatedor | O cabo com base plana usado para bater; também chamado de batedor, empurrador ou raquete |
| Disco | Um disco leve de plástico |
Mesas de torneio têm oito pés de comprimento. Mesas domésticas e de fliperama costumam ser menores, e as versões em miniatura podem ter apenas 1,5 pé.
Regras do air hockey, passo a passo
Estas são as regras básicas listadas no artigo da Wikipédia sobre air hockey, que seguem as associações de torneios.
- Uma disputa inicial decide quem fica com o disco primeiro.
- Bata no disco com qualquer parte do rebatedor. Cada jogador usa um rebatedor por vez.
- Quando o disco estiver no seu lado, você terá sete segundos para lançá-lo em direção ao gol adversário.
- Quando você sofrer um gol, terá dez segundos para recolocar o disco em jogo.
- Fique do seu lado da linha central. Você pode se mover por toda a sua extremidade da mesa.
- Quando o disco estiver tocando a linha central, qualquer jogador poderá acertá-lo.
- O primeiro jogador a marcar sete pontos vence a partida.
Cada jogador também pode pedir um tempo de dez segundos por partida, enquanto estiver com o disco ou quando ele estiver fora de jogo.
O que conta como falta
| Falta | O que significa |
|---|---|
| Toque com a mão | Tocar no disco com a mão |
| Cobertura | Colocar o rebatedor sobre o disco para pará-lo |
| Contato com o corpo | Tocar no disco com o braço, a roupa ou qualquer coisa que não seja o rebatedor |
| Disco fora da mesa | Bater no disco e fazê-lo sair da mesa |
| Segurar por muito tempo | Manter o disco no seu lado por mais de sete segundos |
| Avanço indevido | Cruzar a linha central para acertar o disco |
Depois de uma falta, o jogador que a cometeu entrega o disco ao adversário.
Uma infração mais grave, como bloquear o gol com a mão, é uma falta técnica. O adversário ganha uma cobrança livre contra o seu gol, e você não pode defendê-la. Se ele errar e o disco rebater no seu lado, o jogo continua.
Regras da casa que você pode encontrar
- Gols para vencer: sete é o padrão, mas muitas partidas em casa e no fliperama usam outro número ou um limite de tempo.
- Saídas: nas regras padrão, o jogador que sofreu o gol recoloca o disco em jogo. Se o seu grupo fizer diferente, combinem antes da primeira disputa.
- Tempo: a contagem de sete segundos e o pedido de tempo vêm dos torneios. Em casa, combinem se vão usá-los.
Como defender no air hockey
É fácil bloquear um disco rápido quando você está no lugar certo, então aprenda a defender antes de usar a força.
- Fique na frente do gol. Mantenha o rebatedor centralizado, a pelo menos oito polegadas do gol. Dali, pequenos movimentos para a esquerda e para a direita bloqueiam quase toda jogada em linha reta.
- Recue nas jogadas pela borda. Quando o disco rebater em uma borda, recue rápido na direção do canto do gol para onde ele está indo. Os jogadores chamam isso de defesa triangular.
- Não persiga o disco. Tentar acertar um disco no lado do adversário deixa seu gol aberto.
- Segure o rebatedor por trás. Jogadores de torneio o seguram atrás do botão com as pontas dos dedos, em vez de apoiar a mão por cima. Isso dá mais mobilidade ao pulso e agiliza os movimentos.
Jogadas e ataque
- A jogada em linha reta. Acerte o disco pelo meio em direção ao gol. É rápida, mas um defensor bem centralizado consegue pará-la.
- Jogadas pela borda. Mire em uma borda para o disco rebater no canto mais distante do gol. O rebote muda o ângulo que o defensor precisa cobrir.
- Deslocamentos. Jogadores habilidosos movem o disco devagar pelo próprio lado antes de atacar, seguindo padrões definidos para atrapalhar o tempo do adversário. Lembre-se do limite de sete segundos.
- Mesmo movimento, duas jogadas. Acertar o disco em um ponto ligeiramente diferente do rebatedor faz com que ele vá para o outro lado com o mesmo movimento do braço. Isso deixa sua jogada mais difícil de prever.
Jogue air hockey no navegador
O air hockey no navegador usa o mouse, o teclado ou um dedo no lugar de um rebatedor real, e cada jogo define sua própria pontuação para vencer.
- Neon Hockey 2 tem um modo contra o computador, com três níveis de dificuldade, e um modo para dois jogadores no mesmo dispositivo. Uma partida é disputada em melhor de três períodos, e são necessários sete gols para vencer cada período. O jogador 1 usa o mouse, a metade esquerda da tela ou WASD; o jogador 2 usa a metade direita ou as teclas de seta. Você pode mudar o tamanho do rebatedor e a velocidade máxima do disco nas configurações.
- Air Hockey - Classic segue o objetivo padrão: o primeiro jogador a marcar sete gols vence a partida.
- Air Hockey - 2 Players coloca você contra o computador na dificuldade escolhida; o primeiro a chegar a 15 pontos vence.
- Air Hockey Glow: 2 Players permite jogar contra o computador ou um amigo no mesmo dispositivo, controlando o disco pela velocidade do movimento de arrastar.
- Velocity Puck é um jogo 3D contra adversários controlados pelo computador, em que a força e o ângulo da sua raquete definem a trajetória do disco.
Air Hockey Cup é um jogo parecido, não air hockey de verdade: você lança peças para marcar gols e disputa uma liga e torneios.






Para encontrar mais jogos e dividir a tela com um amigo, abra a categoria para 2 jogadores ou leia sobre jogos para dois no mesmo teclado. Outros jogos de mesa estão na categoria de esportes, e, se a próxima mesa for de sinuca, veja as regras da sinuca de 8 bolas.
Perguntas frequentes sobre air hockey
Até quantos pontos vai uma partida de air hockey?
Sete é o padrão. Mesas domésticas e jogos de navegador costumam usar outros objetivos, como 15 pontos ou um limite de tempo.
Quem dá a saída depois de um gol?
O jogador que sofreu o gol. Ele tem dez segundos para recolocar o disco em jogo.
É permitido cruzar a linha central no air hockey?
Não. Você deve ficar no seu lado, mas, quando o disco estiver tocando a linha central, qualquer jogador poderá acertá-lo.
É permitido parar o disco com a mão?
Não. Tocar no disco com a mão é uma falta. Bloquear o gol com a mão é uma falta técnica, e o adversário ganha uma cobrança livre.
Mantenha o rebatedor na frente do gol, ataque em até sete segundos e deixe as bordas fazerem metade do trabalho.



