Jak grać w Ludo: zasady, bezpieczne pola i wskazówki

Zaktualizowano

Ludo to gra wyścigowa dla dwóch, trzech lub czterech osób. Każdy gracz prowadzi cztery pionki z narożnej bazy, dookoła planszy, a potem własną kolumną do mety na środku. Rzucasz jedną kostką, potrzebujesz szóstki, by wyprowadzić pionek, a szóstka daje ci też dodatkowy rzut. Jeśli staniesz na pionku przeciwnika, wraca on do swojej bazy. Wygrywa gracz, który jako pierwszy doprowadzi wszystkie cztery pionki do mety.

Plansza i potrzebne elementy

Potrzebujesz planszy, jednej kostki i czterech pionków dla każdego gracza. Na początku każdy rzuca raz. Zaczyna osoba z najwyższym wynikiem, a gra toczy się zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

ElementCo to jest
BazaDuży narożny obszar w twoim kolorze, gdzie na początku czekają cztery pionki
Pole startoweKolorowe pole na torze, przez które twoje pionki wchodzą do gry
TorDroga wokół planszy w kształcie krzyża, wspólna dla wszystkich graczy
Kolumna metyKolorowe pola, zwykle pięć, prowadzące z toru do środka; tylko ty możesz wejść do swojej kolumny
MetaTrójkąt na środku, w którym twoje pionki kończą grę

Jak grać w Ludo krok po kroku

  1. W swojej turze rzuć kostką.
  2. Aby wyprowadzić pionek z bazy na pole startowe, potrzebujesz szóstki. Jeśli żaden z twoich pionków nie jest w grze, a wyrzucisz inny wynik, twoja tura się kończy.
  3. Przesuń jeden ze swoich pionków do przodu, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, o wyrzuconą liczbę pól. Musisz wykorzystać wynik, jeśli którykolwiek pionek może się ruszyć.
  4. Szóstka daje dodatkowy rzut. Jeśli wyrzucisz trzy szóstki z rzędu, trzeci wynik przepada, a tura przechodzi dalej.
  5. Jeśli twój pionek stanie dokładnie na pionku przeciwnika, tamten wraca do swojej bazy. Jego właściciel potrzebuje kolejnej szóstki, by ponownie go wyprowadzić.
  6. Po jednym okrążeniu skręć do swojej kolumny mety. Przeciwnicy nie mogą do niej wejść, więc pionki są tam bezpieczne.
  7. Aby dotrzeć do mety, potrzebujesz dokładnego wyniku. W większości wariantów wyniku, który przeniósłby pionek za metę, nie można użyć dla tego pionka.
  8. Wygrywa gracz, który jako pierwszy doprowadzi wszystkie cztery pionki do mety.

Bezpieczne pola i blokady

Bezpieczne pole to takie, na którym pionka nie można zbić. To, które pola są bezpieczne, zależy od używanej planszy:

  • Twoja kolumna mety jest zawsze bezpieczna, ponieważ żaden przeciwnik nie może do niej wejść.
  • Na planszach z subkontynentu indyjskiego każda ćwiartka toru ma jedno bezpieczne pole, zwykle oznaczone gwiazdą.
  • W niektórych wariantach kolorowe pola startowe także są bezpieczne.

Gdy dwa twoje pionki stoją na tym samym polu, tworzą blokadę. Według klasycznych zasad pionek przeciwnika, który stanie na twojej blokadzie, wraca do własnej bazy, zamiast ją zbić. W niektórych wariantach przeciwnicy nie mogą też przechodzić przez blokadę, a w innych mogą ją minąć po wyrzuceniu szóstki lub jedynki.

Gry przeglądarkowe ustalają te szczegóły za ciebie. Instrukcja Ludo Legend mówi, że pionki wychodzą po wyrzuceniu szóstki, przeciwnicy mogą odesłać twój pionek do bazy, a wygrywa gracz, który jako pierwszy doprowadzi wszystkie pionki do bezpiecznej mety. Ludo Wars dodaje do toru pola z pułapkami.

Popularne zasady domowe

W Ludo gra się w domach od ponad wieku, a rodziny i całe kraje stworzyły własne zasady. Oto najczęściej spotykane warianty.

ZasadaWersja klasycznaPopularne warianty
Wyprowadzenie pionkaTylko po wyrzuceniu szóstkiPo wyrzuceniu jedynki lub szóstki; dowolny wynik dla pierwszego pionka; trzy próby wyrzucenia szóstki
Dodatkowe rzutyZa każdą szóstkę; trzecia szóstka z rzędu kończy turęTakże za zbicie pionka lub doprowadzenie go do mety
BlokadyPionek, który stanie na blokadzie, wraca do bazyBlokadę można minąć po wyrzuceniu szóstki lub jedynki; pojedynczy pionek nigdy nie może zbić blokady
KostkiJedna kostkaDwie kostki

Ustalcie zasady domowe przed pierwszym rzutem, aby nie spierać się o nie w połowie gry.

Ludo w Indiach i Pakistanie

Ludo jest prostszą odmianą pachisi, starej indyjskiej gry wyścigowej, a w 1896 roku zaczęto sprzedawać je w Anglii pod nazwą Ludo. Gra jest nadal popularna w domach w całych Indiach, a wariant z subkontynentu ma kilka własnych cech:

  • Pola z gwiazdą: po jednym bezpiecznym polu w każdej ćwiartce toru, zgodnie z opisem powyżej.
  • W Indiach często gra się dwiema kostkami, a jedynka także pozwala wyprowadzić pionek. Gdy wyrzucisz jedynkę i szóstkę, możesz wyprowadzić pionek i przesunąć go o sześć pól.
  • W Pakistanie wariant z dwiema kostkami pozwala poruszać się do tyłu. Możesz wykorzystać każdą kostkę dla innego pionka albo obie dla jednego, przesuwając go do przodu lub do tyłu.

Te szczegóły pochodzą z artykułu o historii i wariantach Ludo. Jeśli znasz je z dzieciństwa, przed pierwszą rozgrywką przeczytaj instrukcję gry przeglądarkowej, ponieważ każda ma własny stały zestaw zasad.

Wskazówki, które pomagają wygrywać

  • Wcześnie wyprowadź drugi pionek. Gdy masz na planszy co najmniej dwa pionki, każdy rzut daje ci wybór.
  • Nie zatrzymuj się tuż przed przeciwnikiem. Każdy pionek znajdujący się od jednego do sześciu pól za twoim może go zbić jednym rzutem.
  • Traktuj bezpieczne pola jak przystanki na długich odcinkach toru.
  • Zbijaj, gdy możesz to zrobić małym kosztem. Odesłanie pionka do bazy zmusza jego właściciela do ponownego wyrzucenia szóstki i pokonania wszystkich przebytych już pól.
  • Zaplanuj końcówkę. Do mety trzeba wejść dokładnym wynikiem, więc zostaw w grze inny pionek, aby wykorzystać liczby, które nie pasują.

Zagraj w Ludo w przeglądarce

Ludo Online i Ludo Wizard oferują po trzy tryby: przeciwko komputerowi, online z losowo dobranymi graczami lub prywatnie ze znajomymi po udostępnieniu kodu. Ludo Legend pozwala grać samemu albo przekazywać sobie jedno urządzenie, a w Ludo Maximus zmierzysz się z komputerowymi przeciwnikami.

Więcej gier dla znajomych znajdziesz w kategorii gier wieloosobowych i kategorii gier dla dwóch osób. Jeśli twoja rodzina gra też w carrom, Carrom 2 Player polega na uderzaniu i wbijaniu krążków do łuz, a celujesz w niej myszą. Jeśli po Ludo przychodzi pora na domino, sprawdź jak grać w domino.

Częste pytania o Ludo

Czy w Ludo trzeba wyrzucić szóstkę, aby zacząć?

Według klasycznych zasad tak. W Indiach często liczy się także jedynka, a niektóre zasady domowe pozwalają wyprowadzić pierwszy pionek po dowolnym wyniku lub dają trzy próby wyrzucenia szóstki.

Co się dzieje, gdy wyrzucisz trzy szóstki?

Według klasycznych zasad trzeci wynik przepada, a tura przechodzi na następnego gracza.

Czy można zbić pionek na bezpiecznym polu?

Nie, właśnie dlatego to pole jest bezpieczne. Twoja kolumna mety jest zawsze bezpieczna, podobnie jak pola z gwiazdą na planszach z subkontynentu indyjskiego.

Ile osób może grać w Ludo?

Dwie, trzy lub cztery, każda z czterema pionkami. Ludo Wars jest przeznaczone dla dwóch graczy, online lub na jednym urządzeniu.

Ustalcie zasady domowe przed pierwszym rzutem. Reszta Ludo to liczenie pól i wybieranie pionka, który ma się ruszyć.

Wszystkie poradniki