Cómo jugar al ludo: reglas, casillas seguras y consejos

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El ludo es un juego de carrera para entre dos y cuatro jugadores: cada uno mueve cuatro fichas desde una base situada en una esquina, da una vuelta al tablero y sube por su propia columna de llegada hasta el centro. Tiras un dado, necesitas un seis para sacar una ficha y el seis también te permite volver a tirar. Si caes sobre la ficha de un rival, vuelve a su base; gana el primero que lleva sus cuatro fichas a la meta.

El tablero y lo que necesitas

Necesitas el tablero, un dado y cuatro fichas por jugador. Cada jugador tira una vez al principio, comienza quien obtiene el número más alto y los turnos avanzan en sentido horario.

ParteQué es
BaseLa zona grande de tu color situada en una esquina, donde esperan tus cuatro fichas al principio
Casilla de salidaLa casilla de color del recorrido por la que tus fichas entran en juego
RecorridoEl camino alrededor del tablero en forma de cruz que comparten todos los jugadores
Columna de llegadaLas casillas de color, normalmente cinco, que llevan del recorrido al centro; solo tú puedes entrar en la tuya
MetaEl triángulo del centro donde terminan tus fichas

Cómo jugar al ludo paso a paso

  1. En tu turno, tira el dado.
  2. Para sacar una ficha de tu base y colocarla en tu casilla de salida, necesitas un seis. Si ninguna de tus fichas está en juego y sacas cualquier otro número, termina tu turno.
  3. Mueve una de tus fichas hacia delante, en sentido horario, tantas casillas como indique el dado. Debes usar la tirada si alguna ficha puede moverse.
  4. Un seis da una tirada adicional. Si sacas tres seises seguidos, el tercero no se juega y pierdes el turno.
  5. Si tu ficha cae exactamente sobre la ficha de un rival, esa ficha vuelve a su base. Su dueño necesita otro seis para sacarla de nuevo.
  6. Después de una vuelta, entra en tu columna de llegada. Los rivales nunca pueden entrar en ella, así que las fichas que están allí quedan seguras.
  7. Necesitas el número exacto para llegar a la meta. En la mayoría de las versiones, una tirada que llevaría una ficha más allá de la meta no puede usarse para esa ficha.
  8. Gana el primer jugador que lleva sus cuatro fichas a la meta.

Casillas seguras y bloqueos

Una casilla segura es aquella donde no se puede capturar una ficha. Las casillas que cuentan como seguras dependen del tablero en el que juegues:

  • Tu columna de llegada siempre es segura porque ningún rival puede entrar en ella.
  • En los tableros del subcontinente indio, cada cuarto del recorrido tiene una casilla segura, normalmente marcada con una estrella.
  • Algunas versiones también consideran seguras las casillas de salida de color.

Cuando dos de tus fichas están en la misma casilla, forman un bloqueo. En las reglas clásicas, la ficha de un rival que cae sobre tu bloqueo vuelve a su propia base en vez de capturarlo. Algunas versiones tampoco permiten que los rivales pasen un bloqueo, mientras que otras permiten pasarlo con un seis o un uno.

Los juegos de navegador resuelven estos detalles por ti. Las instrucciones de Ludo Legend indican que las fichas salen con un seis, que los rivales pueden mandar tu ficha de vuelta y que gana el primer jugador que lleva todas sus fichas a la zona segura. Ludo Wars añade casillas trampa al recorrido.

Reglas caseras comunes

El ludo se juega en los hogares desde hace bastante más de un siglo, y las familias y los países han desarrollado sus propias reglas. Estas son las que puedes encontrarte.

ReglaVersión clásicaAlternativas comunes
Sacar una fichaSolo con un seisCon un uno o un seis; cualquier tirada para la primera ficha; tres intentos para sacar un seis
Tiradas adicionalesPor cada seis; un tercer seis consecutivo termina el turnoTambién por capturar una ficha o por llevar una a la meta
BloqueosLa ficha que cae sobre un bloqueo vuelve a su baseLos bloqueos pueden pasarse con un seis o un uno; una sola ficha nunca puede capturar un bloqueo
DadosUn dadoDos dados

Acuerden las reglas caseras antes de la primera tirada para que nadie tenga que discutirlas a mitad de la partida.

El ludo en India y Pakistán

El ludo es una forma más sencilla del pachisi, un antiguo juego de carrera indio, y se comercializó con el nombre Ludo en Inglaterra en 1896. El juego todavía se practica en hogares de toda India, y la versión del subcontinente presenta algunas diferencias propias:

  • Casillas con estrella: una casilla segura en cada cuarto del recorrido, como se explicó antes.
  • En India se suele jugar con dos dados y un uno también permite sacar una ficha. Con un uno y un seis, puedes sacar una ficha y moverla seis casillas.
  • En Pakistán, una versión con dos dados permite mover hacia atrás. Puedes usar cada dado con una ficha distinta o ambos con la misma ficha, moviéndola hacia delante o hacia atrás.

Estos detalles proceden de la historia y las variantes del ludo. Si creciste jugando con ellos, lee las instrucciones del juego de navegador antes de tu primera partida, ya que cada juego usa sus propias reglas fijas.

Consejos para ganar más partidas

  • Saca pronto una segunda ficha. Con dos o más fichas en el tablero, cada tirada te da una opción.
  • No te detengas justo delante de un rival. Cualquier ficha situada entre una y seis casillas detrás de la tuya puede capturarla con una sola tirada.
  • Usa las casillas seguras como puntos de apoyo en los tramos largos del recorrido.
  • Captura cuando cueste poco hacerlo. Mandar una ficha de vuelta obliga a su dueño a sacar otro seis y a recorrer de nuevo todas las casillas que ya había avanzado.
  • Planifica el final. Necesitas una tirada exacta para llegar a la meta, así que mantén otra ficha en juego para usar los números que no encajen.

Juega al ludo en tu navegador

Ludo Online y Ludo Wizard tienen tres modos: contra la computadora, en línea contra jugadores elegidos al azar o en privado con amigos mediante un código compartido. Ludo Legend permite jugar en solitario o compartir un dispositivo por turnos, y Ludo Maximus te enfrenta a rivales controlados por la computadora.

Para encontrar más juegos que compartir con amigos, abre la categoría multijugador o la categoría para 2 jugadores. Si tu familia también juega al carrom, Carrom 2 Player es un juego de golpear y embocar en el que apuntas con el ratón, y si después del ludo sacan el dominó, consulta cómo jugar al dominó.

Preguntas frecuentes sobre el ludo

¿Necesitas un seis para empezar en el ludo?

En las reglas clásicas, sí. En India, un uno también suele contar, y algunas reglas caseras permiten sacar la primera ficha con cualquier tirada o te dan tres intentos para sacar un seis.

¿Qué ocurre si sacas tres seises?

En las reglas clásicas, el tercer seis no se juega y el turno pasa al siguiente jugador.

¿Puedes capturar una ficha en una casilla segura?

No, eso es lo que hace segura a la casilla. Tu columna de llegada siempre es segura y, en los tableros del subcontinente, las casillas con estrella también lo son.

¿Cuántos jugadores pueden jugar al ludo?

Dos, tres o cuatro, cada uno con cuatro fichas. Ludo Wars está diseñado para dos jugadores, en línea o en un solo dispositivo.

Acuerden las reglas caseras antes de la primera tirada; el resto del ludo consiste en contar casillas y elegir qué ficha mover.

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