Cara Bermain Catur untuk Pemula: Aturan dan Langkah

Diperbarui

Catur adalah permainan untuk dua pemain di papan 8×8, dan setiap pihak memulai dengan 16 buah: satu raja, satu ratu, dua benteng, dua gajah, dua kuda, dan delapan pion. Putih melangkah lebih dahulu, pemain bergiliran, dan setiap jenis buah bergerak dengan caranya sendiri. Kamu menang dengan skakmat: menyerang raja lawan hingga tidak punya jalan untuk lolos.

Cara menyusun papan catur

  1. Putar papan agar setiap pemain memiliki petak terang di sudut kanan terdekat. Pengingat yang umum adalah "putih di kanan".
  2. Letakkan benteng di sudut, kuda di sebelahnya, lalu gajah di sebelah kuda.
  3. Letakkan ratu di petak kosong dengan warna yang sama: ratu putih di petak terang, ratu hitam di petak gelap.
  4. Raja menempati petak kosong terakhir, di sebelah ratu.
  5. Isi baris di depan mereka dengan delapan pion.

Jika papan disusun dengan benar, kedua ratu saling berhadapan, begitu pula kedua raja.

Cara setiap buah bergerak

Baris pada papan disebut rank dan kolom disebut file. Untuk menangkap, pindahkan buah ke petak yang ditempati buah lawan, lalu buah lawan keluar dari papan.

BuahCara bergerakPerlu diketahui
RajaSatu petak ke arah mana punTidak boleh bergerak ke petak yang diserang buah lawan
RatuSejauh apa pun sepanjang baris, kolom, atau diagonalBuah terkuat di papan
BentengSejauh apa pun sepanjang baris atau kolomIkut dalam rokade bersama raja
GajahSejauh apa pun sepanjang diagonalTetap berada di petak dengan satu warna sepanjang permainan
KudaDua petak ke satu arah, lalu satu petak ke samping, membentuk huruf LSatu-satunya buah yang dapat melompati buah lain
PionSatu petak lurus ke depan, atau dua dari petak awal jika keduanya kosongMenangkap satu petak secara diagonal ke depan dan tidak pernah bergerak mundur

Ratu, benteng, dan gajah tidak dapat melewati buah lain. Pion adalah satu-satunya buah yang cara menangkapnya berbeda dari cara bergeraknya.

Skak, skakmat, dan pat

Rajamu terkena skak ketika diserang buah lawan. Kamu harus segera merespons: pindahkan raja, halangi serangan, atau tangkap buah yang menyerang. Kamu tidak boleh membuat langkah yang membiarkan rajamu terkena skak.

Skakmat adalah skak yang tidak dapat dihentikan. Permainan berakhir, dan pemain yang memberi skakmat menang.

Pat berbeda: pemain yang mendapat giliran tidak terkena skak, tetapi tidak memiliki langkah yang sah. Pat berarti remis, bukan menang.

Permainan juga bisa berakhir remis jika kedua pemain setuju, posisi yang sama muncul tiga kali, atau masing-masing pemain telah membuat 50 langkah tanpa tangkapan maupun langkah pion. Dalam Peraturan Catur FIDE, dua keadaan terakhir adalah remis yang harus diklaim pemain.

Tiga langkah khusus

Rokade

Rokade menggerakkan raja dan benteng dalam giliran yang sama. Raja bergerak dua petak ke arah benteng, lalu benteng berpindah ke petak yang baru saja dilewati raja. Kamu hanya boleh melakukan rokade jika semua syarat berikut terpenuhi:

  • Raja dan benteng tersebut belum pernah bergerak dalam permainan.
  • Tidak ada buah di antara keduanya.
  • Rajamu tidak sedang terkena skak.
  • Raja tidak melewati atau berhenti di petak yang diserang buah lawan.

En passant

Jika pion bergerak dua petak dari petak awalnya dan berhenti tepat di samping pion lawan, pion lawan itu boleh menangkapnya seolah-olah pion tersebut hanya bergerak satu petak. Misalnya, pionmu berada di e5 dan lawan memindahkan pion dari d7 ke d5: kamu boleh menangkapnya dengan memindahkan pionmu ke d6. Kamu harus melakukannya pada langkah berikutnya, atau kesempatan itu hilang.

Promosi

Saat pion mencapai baris terjauh, pada langkah yang sama pion harus ditukar dengan ratu, benteng, gajah, atau kuda dengan warna yang sama. Ratu biasanya dipilih, sehingga seorang pemain dapat memiliki dua ratu atau lebih sekaligus.

Kebiasaan awal untuk pemula

  1. Setelah setiap langkah lawan, tanyakan ancaman apa yang dibuatnya.
  2. Keluarkan kuda dan gajah sejak awal. Mengaktifkan buah dengan cepat adalah salah satu tujuan utama pembukaan.
  3. Perebutkan bagian tengah dengan pion dan buah lain. Dari tengah, sebuah buah dapat cepat menjangkau bagian papan lainnya.
  4. Tahan ratumu di belakang pada awal permainan. Buah yang lebih kecil dapat mengejarnya dan mendapat tempo.
  5. Lakukan rokade lebih awal untuk menjauhkan raja dari tengah papan.
  6. Hitung sebelum menangkap dengan memakai perkiraan nilai umum: pion 1, kuda 3, gajah 3, benteng 5, ratu 9.

Kebiasaan 2 hingga 5 mengikuti tujuan umum pembukaan: kembangkan buahmu, kuasai bagian tengah, dan lindungi rajamu. Kebiasaan ini tidak akan memenangkan setiap permainan, tetapi membantumu menghindari kekalahan cepat.

Berlatih catur di browser

Ultimate Chess menampilkan petak hijau sebagai tempat buah dapat bergerak dan petak merah sebagai tempat buah dapat menangkap. Kamu dapat bermain melawan teman di perangkat yang sama atau melawan komputer pada tingkat Easy, Medium, atau Hard. Gim ini menangani skak, skakmat, rokade, dan promosi pion.

AIchessgame menyorot langkah yang sah, memungkinkanmu bermain sebagai Putih atau Hitam, dan memiliki tombol Take back untuk membatalkan langkah terakhirmu. Bilah evaluasi menunjukkan siapa yang unggul. Master Chess menawarkan permainan melawan komputer dalam tiga tingkat kesulitan atau permainan lokal melawan teman.

Untuk latihan dengan sasaran, Chess Mania adalah menara dengan 400 level, dan kamu menyelesaikan setiap level dengan melakukan skakmat terhadap lawan berdasarkan aturan standar.

Permainan papan untuk dua pemain lainnya tersedia di kategori 2 pemain dan koleksi strategi. Dam dimainkan di papan 8×8 yang sama, seperti dijelaskan dalam cara bermain dam, sedangkan strategi tic tac toe menunjukkan garpu dan blok di papan dengan sembilan petak.

Pertanyaan umum tentang catur

Bisakah kamu melakukan rokade saat terkena skak?

Tidak. Kamu tidak boleh melakukan rokade saat rajamu terkena skak. Kamu dapat melakukannya nanti setelah skak berakhir, selama raja dan benteng tersebut belum pernah bergerak.

Bisakah pion bergerak mundur?

Tidak. Pion hanya bergerak maju dan menangkap satu petak secara diagonal ke depan.

Siapa yang melangkah lebih dahulu dalam catur?

Putih selalu melangkah lebih dahulu. Setelah itu, pemain bergiliran dengan satu langkah masing-masing.

Apa yang terjadi jika pemain tidak memiliki langkah yang sah?

Jika raja pemain itu terkena skak, itu adalah skakmat dan permainan kalah. Jika raja tidak terkena skak, itu adalah pat dan permainan berakhir remis.

Setiap permainan catur, dari percobaan pertama di rumah hingga final kejuaraan dunia, dimainkan dengan aturan yang sama ini.

Semua panduan