Schach für Anfänger: Regeln und Züge
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Schach ist ein Spiel für zwei Spieler auf einem 8×8-Brett. Jede Seite beginnt mit 16 Figuren: einem König, einer Dame, zwei Türmen, zwei Läufern, zwei Springern und acht Bauern. Weiß zieht zuerst, dann ziehen die Spieler abwechselnd. Jede Figurenart bewegt sich auf ihre eigene Weise. Du gewinnst durch Schachmatt: Du greifst den gegnerischen König so an, dass er nicht mehr entkommen kann.
So baust du das Schachbrett auf
- Drehe das Brett so, dass jeder Spieler in der rechten Ecke vor sich ein helles Feld hat. Eine gängige Merkhilfe lautet „Weiß rechts“.
- Stelle die Türme in die Ecken, die Springer daneben und die Läufer neben die Springer.
- Stelle die Dame auf das verbleibende Feld ihrer eigenen Farbe: die weiße Dame auf ein helles Feld, die schwarze Dame auf ein dunkles Feld.
- Der König kommt auf das letzte freie Feld neben der Dame.
- Fülle die Reihe davor mit acht Bauern.
Wenn das Brett richtig aufgebaut ist, stehen sich die beiden Damen gegenüber. Das Gleiche gilt für die beiden Könige.
So ziehen die Figuren
Die waagerechten Reihen des Bretts heißen Reihen, die senkrechten Spalten heißen Linien. Um eine Figur zu schlagen, ziehst du eine eigene Figur auf das Feld einer gegnerischen Figur. Die gegnerische Figur wird vom Brett genommen.
| Figur | So zieht sie | Gut zu wissen |
|---|---|---|
| König | Ein Feld in jede Richtung | Er darf nie auf ein Feld ziehen, das von einer gegnerischen Figur angegriffen wird |
| Dame | Beliebig viele Felder entlang einer Reihe, Linie oder Diagonale | Die stärkste Figur auf dem Brett |
| Turm | Beliebig viele Felder entlang einer Reihe oder Linie | Führt gemeinsam mit dem König die Rochade aus |
| Läufer | Beliebig viele Felder entlang einer Diagonale | Bleibt während der ganzen Partie auf Feldern derselben Farbe |
| Springer | Zwei Felder in eine Richtung, dann ein Feld zur Seite, in L-Form | Die einzige Figur, die über andere Figuren springen kann |
| Bauer | Ein Feld geradeaus oder zwei vom Startfeld aus, wenn beide Felder frei sind | Schlägt ein Feld diagonal nach vorn und zieht nie rückwärts |
Damen, Türme und Läufer können nicht durch andere Figuren hindurchziehen. Bauern sind die einzigen Figuren, die anders schlagen, als sie ziehen.
Schach, Schachmatt und Patt
Dein König steht im Schach, wenn ihn eine gegnerische Figur angreift. Du musst sofort reagieren: den König wegziehen, den Angriff blockieren oder die angreifende Figur schlagen. Du darfst nie einen Zug machen, nach dem dein eigener König im Schach steht.
Schachmatt ist ein Schach, das sich nicht abwehren lässt. Die Partie endet und der Spieler, der mattgesetzt hat, gewinnt.
Ein Patt ist etwas anderes: Der Spieler am Zug steht nicht im Schach, hat aber keinen erlaubten Zug. Ein Patt ist ein Remis, kein Sieg.
Eine Partie kann auch remis enden, wenn sich beide Spieler darauf einigen, dieselbe Stellung dreimal entsteht oder jeder Spieler 50 Züge lang weder eine Figur geschlagen noch einen Bauern gezogen hat. Nach den FIDE-Schachregeln muss ein Spieler in den letzten beiden Fällen das Remis reklamieren.
Die drei Sonderzüge
Rochade
Bei der Rochade ziehst du deinen König und einen Turm im selben Zug. Der König zieht zwei Felder in Richtung des Turms. Der Turm zieht über ihn hinweg auf das Feld, das der König gerade überquert hat. Du darfst nur rochieren, wenn alle folgenden Bedingungen erfüllt sind:
- Weder der König noch dieser Turm wurden in der Partie bereits gezogen.
- Zwischen ihnen stehen keine Figuren.
- Dein König steht nicht im Schach.
- Der König zieht weder über ein von einer gegnerischen Figur angegriffenes Feld noch auf ein solches Feld.
En passant
Wenn ein Bauer von seinem Startfeld zwei Felder vorzieht und direkt neben einem gegnerischen Bauern landet, darf dieser ihn schlagen, als wäre er nur ein Feld gezogen. Angenommen, dein Bauer steht auf e5 und dein Gegner zieht einen Bauern von d7 nach d5: Du darfst ihn schlagen, indem du deinen Bauern nach d6 ziehst. Das musst du direkt im nächsten Zug tun, sonst verfällt die Möglichkeit.
Umwandlung
Wenn ein Bauer die letzte Reihe erreicht, muss er im selben Zug gegen eine Dame, einen Turm, einen Läufer oder einen Springer seiner Farbe ausgetauscht werden. Meist wird eine Dame gewählt. So kann ein Spieler gleichzeitig zwei oder mehr Damen haben.
Erste Gewohnheiten für Anfänger
- Frage dich nach jedem Zug deines Gegners, was er damit bedroht.
- Bringe deine Springer und Läufer früh ins Spiel. Figuren schnell zu entwickeln ist eines der wichtigsten Ziele der Eröffnung.
- Kämpfe mit Bauern und Figuren um das Zentrum. Vom Zentrum aus erreicht eine Figur schnell den Rest des Bretts.
- Halte deine Dame am Anfang zurück. Kleinere Figuren können sie herumjagen und dabei Zeit gewinnen.
- Rochiere früh, um deinen König aus der Brettmitte zu bringen.
- Zähle vor dem Schlagen mit den üblichen groben Werten: Bauer 1, Springer 3, Läufer 3, Turm 5, Dame 9.
Die Gewohnheiten 2 bis 5 entsprechen den gängigen Zielen der Eröffnung: Entwickle deine Figuren, kontrolliere das Zentrum und schütze deinen König. Damit gewinnst du nicht jede Partie, aber du vermeidest schnelle Niederlagen.
Übe Schach im Browser
Ultimate Chess zeigt grüne Felder für mögliche Züge und rote Felder für mögliche Schlagzüge. Du kannst am selben Gerät gegen einen Freund oder auf Easy, Medium oder Hard gegen den Computer spielen. Das Spiel beherrscht Schach, Schachmatt, Rochade und Bauernumwandlung.
AIchessgame hebt erlaubte Züge hervor, lässt dich mit Weiß oder Schwarz spielen und bietet eine „Take back“-Schaltfläche, mit der du deinen letzten Zug zurücknehmen kannst. Eine Bewertungsanzeige zeigt, wer vorn liegt. Master Chess bietet einen Computergegner mit drei Schwierigkeitsgraden oder eine lokale Partie gegen einen Freund.
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Weitere Brettspiele für zwei Spieler findest du in der Kategorie für 2 Spieler und der Strategiesammlung. Dame wird auf demselben 8×8-Brett gespielt, wie die Anleitung zum Damespiel erklärt. Die Tic-Tac-Toe-Strategie zeigt Gabeln und Blocks auf einem Brett mit neun Feldern.
Häufige Fragen zu Schach
Darf man aus dem Schach heraus rochieren?
Nein. Du darfst nicht rochieren, während dein König im Schach steht. Du kannst später rochieren, sobald das Schach abgewehrt ist, sofern der König und der betreffende Turm noch nie gezogen wurden.
Darf ein Bauer rückwärts ziehen?
Nein. Bauern ziehen nur vorwärts und schlagen ein Feld diagonal nach vorn.
Wer zieht beim Schach zuerst?
Weiß zieht immer zuerst. Danach ziehen die Spieler abwechselnd, jeweils einen Zug.
Was passiert, wenn ein Spieler keinen erlaubten Zug hat?
Wenn der König dieses Spielers im Schach steht, ist es Schachmatt und die Partie ist verloren. Steht der König nicht im Schach, ist es Patt und die Partie endet remis.
Jede Schachpartie, vom ersten Versuch zu Hause bis zum Finale einer Weltmeisterschaft, wird nach denselben Regeln gespielt.



