Как играть в шахматы: правила и ходы для начинающих

Обновлено

Шахматы — игра для двух человек на доске 8×8. У каждого игрока в начале есть 16 фигур: король, ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек. Белые ходят первыми, затем игроки ходят по очереди, а фигуры каждого типа перемещаются по-своему. Чтобы победить, нужно поставить мат: атаковать короля соперника так, чтобы тот не мог спастись.

Как расставить фигуры на шахматной доске

  1. Поверни доску так, чтобы у каждого игрока справа в ближнем углу было светлое поле. Это легко запомнить по правилу «белое поле справа».
  2. Поставь ладьи по углам, рядом с ними — коней, а рядом с конями — слонов.
  3. Поставь ферзя на оставшееся поле его цвета: белого ферзя — на светлое, чёрного — на тёмное.
  4. Король занимает последнее свободное поле рядом с ферзём.
  5. Заполни ряд перед фигурами восемью пешками.

Если фигуры расставлены правильно, два ферзя стоят друг напротив друга, как и два короля.

Как ходят фигуры

Ряды доски называются горизонталями, а столбцы — вертикалями. Чтобы взять фигуру соперника, нужно переместить свою фигуру на занятое ею поле, после чего фигура соперника снимается с доски.

ФигураКак ходитПолезно знать
КорольНа одно поле в любом направленииНе может ходить на поле, которое атакует фигура соперника
ФерзьНа любое число полей по горизонтали, вертикали или диагоналиСамая сильная фигура на доске
ЛадьяНа любое число полей по горизонтали или вертикалиУчаствует в рокировке вместе с королём
СлонНа любое число полей по диагоналиВсю игру остаётся на полях одного цвета
КоньНа два поля в одном направлении, затем на одно в сторону — буквой «Г»Единственная фигура, которая перепрыгивает через другие фигуры
ПешкаНа одно поле прямо вперёд или на два с начального поля, если оба свободныБерёт на одно поле по диагонали вперёд и никогда не ходит назад

Ферзь, ладьи и слоны не могут проходить сквозь другие фигуры. Только пешки берут не так, как ходят.

Шах, мат и пат

Королю объявлен шах, когда его атакует фигура соперника. Нужно сразу ответить: увести короля, закрыться от атаки или взять атакующую фигуру. Нельзя делать ход, после которого твой король остаётся под шахом.

Мат — это шах, от которого нельзя защититься. На этом партия заканчивается, а поставивший мат игрок побеждает.

Пат — другая ситуация: король игрока, который должен ходить, не находится под шахом, но у игрока нет допустимых ходов. Пат означает ничью, а не победу.

Партия также может закончиться вничью по соглашению игроков, при троекратном повторении одной позиции или после 50 ходов каждого игрока без взятия и хода пешкой. Согласно правилам шахмат FIDE, в двух последних случаях игрок должен потребовать ничью.

Три особых хода

Рокировка

При рокировке король и ладья перемещаются за один ход. Король сдвигается на два поля в сторону ладьи, а ладья перепрыгивает через него на поле, которое король только что пересёк. Рокировка разрешена, только если выполнены все условия:

  • Ни король, ни эта ладья ещё не ходили в партии.
  • Между ними нет фигур.
  • Король не находится под шахом.
  • Король не пересекает и не занимает поле, которое атакует фигура соперника.

Взятие на проходе

Если пешка делает первый ход на два поля и оказывается рядом с пешкой соперника, та может взять её так, словно она прошла только одно поле. Например, твоя пешка стоит на e5, а соперник ходит пешкой с d7 на d5. Ты можешь взять её, переместив свою пешку на d6. Это нужно сделать следующим же ходом, иначе возможность пропадёт.

Превращение пешки

Когда пешка достигает последней горизонтали, её тем же ходом нужно заменить на ферзя, ладью, слона или коня своего цвета. Обычно выбирают ферзя, поэтому у игрока может одновременно быть два ферзя или больше.

Первые полезные привычки для начинающих

  1. После каждого хода соперника спрашивай себя, чем он угрожает.
  2. Выводи коней и слонов в начале партии. Быстрое развитие фигур — одна из главных задач дебюта.
  3. Борись за центр пешками и фигурами. Из центра фигура быстро достигает остальных частей доски.
  4. Не выводи ферзя слишком рано. Более слабые фигуры могут нападать на него и выигрывать время.
  5. Рано делай рокировку, чтобы увести короля из центра доски.
  6. Перед взятием считай фигуры по их примерной ценности: пешка — 1, конь — 3, слон — 3, ладья — 5, ферзь — 9.

Привычки со 2-й по 5-ю соответствуют общим задачам дебюта: развить фигуры, контролировать центр и обезопасить короля. Они не помогут выиграть каждую партию, но позволят избежать быстрых поражений.

Играй в шахматы в браузере

В Ultimate Chess зелёным отмечены поля, куда фигура может пойти, а красным — поля, где она может совершить взятие. Можно играть с другом на одном устройстве или против компьютера на лёгком, среднем или высоком уровне сложности. Игра поддерживает шах, мат, рокировку и превращение пешки.

В AIchessgame подсвечиваются допустимые ходы, можно играть белыми или чёрными, а кнопка Take back отменяет последний ход. Полоса оценки показывает, кто побеждает. В Master Chess можно выбрать один из трёх уровней сложности компьютера или сыграть с другом на одном устройстве.

Если хочешь тренироваться с конкретной целью, попробуй Chess Mania — башню из 400 уровней. Чтобы пройти каждый из них, нужно поставить сопернику мат по обычным правилам.

Другие настольные игры для двоих собраны в категории игр для двух игроков и коллекции стратегий. В шашки играют на такой же доске 8×8, как объясняет статья как играть в шашки, а в стратегии для крестиков-ноликов разобраны вилки и блоки на поле из девяти клеток.

Частые вопросы о шахматах

Можно ли сделать рокировку из-под шаха?

Нет. Нельзя делать рокировку, пока король находится под шахом. Её можно сделать позже, когда шах закончится, если король и эта ладья ещё ни разу не ходили.

Может ли пешка ходить назад?

Нет. Пешки ходят только вперёд, а берут на одно поле по диагонали вперёд.

Кто первым ходит в шахматах?

Белые всегда ходят первыми. Затем игроки ходят по очереди, по одному ходу каждый.

Что происходит, если у игрока нет допустимых ходов?

Если король этого игрока находится под шахом, это мат и поражение. Если шаха нет, это пат и партия заканчивается вничью.

Все шахматные партии — от первой игры дома до финала чемпионата мира — проходят по одним и тем же правилам.

Все руководства